目前虚拟数字人的商业实现分为两类品牌代言等商业变现路径

发布时间:2022-10-16 08:17
编辑:苏婉蓉
来源:东方财富
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最近几天,中国传媒大学主流媒体研究中心与STEPVR旗下iMetaStar发布了《2022虚拟数字人商业化报告》报告指出,伴随着元宇宙产业的升温,虚拟数字人产业链逐渐成熟,由上游制作和渲染工具,中游虚拟人驱动和运营,下游场景应用构成了完整的虚拟数字人产业链生态图

目前虚拟数字人的商业实现分为两类品牌代言等商业变现路径

报告指出,目前,虚拟数字人的商业实现分为两类。

一种是以玲玲,洛天依,阿雅依为代表的品牌代言,品牌活动化变现模式,获得了众多品牌的青睐。

另一类是中间人物驱动的虚拟数字人,依托独特的人物设定,丰富的情感,情感连接,直播场景的多维互动手段,探索直播打赏,短视频广告,带货直播,品牌代言等商业变现路径,所以很多安义和平头兄弟单日获得大量奖励

报告指出,与AI驱动的虚拟数字人相比,动作捕捉设备驱动的虚拟数字人由于设定清晰,交互手段和场景丰富,更容易与用户产生情感联系,因此拥有更大的业务空间。

报告还对移动抓拍技术,设备,软件生态进行了专题研究,分析了目前市场上主要的移动抓拍技术,如激光+惯性,光学相机,惯性等的优缺点其中,激光+惯性光惯性一体化动态捕捉方案以其超强稳定性,超长持续时间,易搭建,易携带,超性价比的综合优势更受欢迎

在报告公布的动态抓拍技术与设备榜单中,iMetaStar位列动态抓拍设备品牌榜单第一名,得分为9.8分OptiTrack和青桐视界分列二三位,得分分别为9.3和9.1

报告认为,虚拟人产业具有巨大的增长红利,但作为一种新技术,新业态,也面临诸多风险和挑战,如商业化路径单一,虚拟数字人运营成本高,虚拟数字人智能化发展后的恐怖谷效应和伦理困境,治理困境和合规问题等。

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原标题:目前虚拟数字人的商业实现分为两类品牌代言等商业变现路径

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