公司从研发《梦三国》开始就植根于中国传统历史文化并打造民族的国风类精品游戏

发布时间:2022-03-31 13:17
编辑:兰心雪
来源:证券之星
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3月30日晚间,电魂网络公告2021年度报告报告期内,公司实现营业收入9.96亿元,归母净利润3.39亿元,基本每股收益1.41元/股,与上年大致持平公司拟每10股派发现金股利8.25元,预计派发现金红利2亿元据公司社会责任报告显示,在此之前,公司已累计派发现金红利3.4亿元

公司从研发《梦三国》开始就植根于中国传统历史文化并打造民族的国风类精品游戏

资料显示,电魂网络以产品研发,制作和运营精品化网络游戏产品为核心业务采用自主运营,授权经营,联合运营,代理运营相结合的模式,开展涵盖端游产品,手游产品,HTML5 产品,VR 游戏,主机游戏五大类别及电竞赛事等

目前,公司上线运营的自营游戏包括端游产品《梦三国》,《梦塔防》,《梦三国2》,手游产品《梦三国手游》,《我的侠客》,《解神者》,《梦塔防手游》,《野蛮人大作战》,《X3 螺旋勇士》,《元能失控:远征》等,VR 游戏《瞳》等,H5 游戏《怼怼梦三国》等,平台产品包括《H5 闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。

公司自 2012 年率先在业内提出国风电竞的概念,致力深耕电子竞技细分领域,形成了自己独特的产品文化公司从研发《梦三国》开始,就植根于中国传统历史文化并打造民族的国风类精品游戏《梦三国》上线后,结合市场需求的变化,2021 年持续更新了太极问道录,寻梦之旅,梦幻不夜城等大型版本资料片,不断丰富游戏的文化内核

值得注意的是,报告期内,《梦三国2》正式入选2022年杭州亚运会电子竞技比赛项目资料显示,2022年杭州亚运会是电竞首次作为正式比赛项目的亚运会,对电竞行业意义重大公司将结合自身多年在国风电竞赛事领域的丰富经验,全力做好《梦三国2》亚运赛事相关工作此外,2021年7月《梦三国2》与老君山文旅集团以及洛阳日报报业集团联动,发挥各自优势,共同深度探索文旅+电竞的跨界新运作模式

2020年11月上线的《我的侠客》同样是国风精品游戏,报告期内先后获得金翎奖,金陀螺奖,金茶奖,金口奖,游鼎奖等多个奖项,还得到苹果,华为,好游快爆等平台的多次推荐和评奖该游戏创新使用直播带货模式,观看人数,消费数,活跃玩家数再创新高此外,公司2020年10月上线的《解神者》同样获得CGDA,黑石奖,OPPO开发者大会,华为HMS全球应用创新大赛多个奖项

在创业,投融资及孵化业务方面,电魂智能创意孵化器采用产业+资本+基地的特色孵化模式,在空间,服务,投资三维一体总布局的基础上,积极打造完善的孵化体系目前园区吸引了电竞,动漫,新媒体等数字文娱产业上下游企业入孵,已初步形成相关产业集群氛围报告期内,电魂智能创意孵化器获评2021年度省级科技企业孵化器

在游戏出海方面,报告期内,公司实现境外收入1.44亿元,同比增长40.36%,毛利率突破90%大关公司以日本战国时期为背景打造的SLGX卡牌模拟经营类手游《华武战国》,在2021年前两个季度累计流水均为出海日本的中国游戏Top 20同年8月,游动网络与畅游合作的IP手游《新鹿鼎记》在港澳地区上线运营,取得不俗表现和成绩

目前,游动网络与绿洲,游族,畅游,efun等各大厂商建立了良好合作关系,并在港澳台,日本,越南,印尼等地区都有产品进入苹果,谷歌双榜畅销的前20名,运营的游戏覆盖全球多个地区自 2019 年至 2021 年,公司连续三年入选由商务部,中央宣传部,财政部,文化和旅游部,广电总局五部委联合评选认定的国家文化出口重点企业

此外,公司一直把技术创新和产品研发作为重中之重,以市场需求和用户体验为导向,积极推进研发创新报告期内,公司累计投入研究开发费用2.1亿元,占营业收入的21.12%,同比增加26.77%至报告期末,公司及子公司专利授权达到38件

联合国开发计划署驻华代表白雅婷在开幕式致辞中表示:“世界70%的碳排放都来自于城市,所以城市零碳化至关重要,这可以帮助我们构建低碳未来,修复我们与地球的关系”。

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